Ubisoft annonce son chiffre d’affaires du premier trimestre 2024-25
UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE
D’AFFAIRES
DU PREMIER TRIMESTRE 2024-25
Un début d’année solide avec un net
bookings du T1 supérieur à l’objectif
Des métriques d’engagements
robustes
portées par nos franchises Game-as-a-Service
(GaaS)
Un important line-up à venir avec Star
Wars Outlaws™ et Assassin’s
Creed®
Shadows
Objectifs confirmés pour l’exercice
2024-25
-
Net bookings de 290,0 M€, supérieur à l’objectif
d’environ 275,0 M€
|
En M€
T1
2024-25
|
Variation publiée vs.
T1 2023-24
|
En % du net bookings total |
|
T1
2024-25 |
T1
2023-24 |
Chiffre d’affaires IFRS 15 |
323,5 |
+12,0% |
NA |
NA |
Net bookings |
290,0 |
+8,3% |
NA |
NA |
Net bookings digital |
257,2 |
+6,6% |
88,7% |
90,2% |
Net bookings PRI |
158,7 |
+24,6% |
54,7% |
47,6% |
Net bookings back-catalogue |
249,5 |
+1,5% |
86,0% |
91,8% |
Paris, le 18 juillet 2024 –
Ubisoft publie son chiffre d’affaires du premier trimestre de
l’exercice fiscal 2024-25, clos le 30 juin 2024.
Yves Guillemot, co-fondateur et Directeur
général, déclare : « Dans un marché sélectif, nous avons
réalisé un début d’année solide avec un net bookings supérieur à
l’objectif, confirmant que nous sommes sur la bonne voie. Le
trimestre a notamment été marqué par le lancement de XDefiant, dont
les débuts sont encourageants puisque nous continuons à faire
croitre l’audience à un rythme régulier et planifions une feuille
de route trimestrielle de contenu qui nous permettra d’installer
durablement le jeu. Nous avons également tenu notre évènement
Ubisoft Forward, toujours clé pour nos équipes et pour les joueurs,
au cours duquel nous avons présenté du contenu s’inscrivant dans
notre stratégie axée sur les deux segments clés que sont les Jeux
d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives GaaS. Le
gameplay de nos deux titres premium très attendus, Star Wars
Outlaws et Assassin’s Creed Shadows, a non seulement été salué par
les joueurs et la critique, mais a également permis de mettre en
valeur les capacités de pointe de nos moteurs. Nous avons également
présenté un solide pipeline de contenu qui continuera à alimenter
nos jeux Live.
En cet exercice FY2025, tous nos efforts se
concentrent sur la réussite des lancements de nos sorties
prometteuses et à leur positionnement en tant que moteurs de valeur
durables pour Ubisoft tout en poursuivant la transformation de
notre organisation. Nous sommes enthousiastes quant à l’avenir et
confiants dans la progression continue de notre redressement tout
au long de cette année. »
ACTIVITÉ DU T1
Dans l'ensemble, le trimestre a été marqué par
une forte croissance du nombre de jours de session de jeu de 15 %
sur consoles et PC principalement grâce aux jeux GaaS. Les MAU
s'élèvent à 38 millions, en hausse de 7 % sur un an.
XDefiant a lancé sa Saison 0 le
21 mai et les débuts sont encourageants. Le jeu, qui a atteint
d’excellents niveaux de viewership, a attiré plus de 10
millions de joueurs au cours de ses deux premières semaines, les
joueurs louant le gameplay palpitant et rapide ainsi que la variété
des cartes. Deux modes de jeu supplémentaires ont été ajoutés
depuis le lancement : Team Death Match (à la demande générale) et
Capture The Flag. Le jeu a dépassé les attentes grâce à l’audience
atteinte et à un revenu moyen par jour de session de jeu élevé.
Au-delà du premier trimestre, le lancement de la Saison 1, le 2
juillet, a marqué le début de la feuille de route trimestrielle des
mises à jour de contenu qui apportera de nouvelles factions
inspirées des franchises emblématiques d'Ubisoft, de nouvelles
cartes, armes et modes de jeu, ainsi que le déploiement progressif
de nouvelles fonctionnalités d’engagement.
Rainbow
Six® Siege a
entamé l'année avec une performance solide, portée par une très
forte croissance de l'activité sur un an en termes de jours de
session de jeu (+34%) et de jours de session de jeu par joueur
(+18%), ainsi que par une croissance de la monétisation. Ce
trimestre a vu la Saison 1 de l'Année 9 devenir la saison la plus
génératrice de revenus de l'histoire de Siege, ainsi que le
lancement complet de la place de marché, qui a continué à
enregistrer un niveau soutenu de transactions.
Les marques Assassin's
Creed® et The
Crew® ont enregistré une
croissance grâce à la contribution des lancements de l'année
dernière. La marque Assassin's Creed a surperformé, bénéficiant de
l’annonce de la sortie d'Assassin's
Creed®
Shadows qui a stimulé les ventes de son catalogue.
The Crew®
Motorfest a maintenu une forte dynamique avec un
engagement solide tout au long du trimestre, ainsi qu’une rétention
et une monétisation qui continuent de surpasser celles de The
Crew® 2 depuis son lancement. La saison
2 de Skull and Bones™, Chorus of Havoc, est sortie
le 28 mai, apportant des améliorations au jeu endgame. L'engagement
et l'ARPU du jeu continuent d'afficher de bonnes performances,
grâce au nouveau battle pass et à un pack exclusif de la marque
Hellfest.
UBISOFT FORWARD & PROGRAMME DE
LANCEMENT FY2025
La conférence Ubisoft Forward, qui s'est tenue
en direct de Los Angeles le 10 juin a présenté du contenu reflétant
le focus stratégique renforcé d'Ubisoft sur deux segments clés :
Les jeux d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives
GaaS. Du gameplay a également été présenté pour Assassin's Creed
Shadows et Star Wars Outlaws™, deux des jeux les plus attendus de
l'année dans le domaine des aventures en monde ouvert.
Star Wars Outlaws offrira à la
franchise sa première expérience immersive en monde ouvert. Le
gameplay présenté lors de l'événement Ubisoft Forward a notamment
mis en avant la qualité visuelle rendue possible par le moteur
Snowdrop. Plus récemment, Ubisoft a organisé un événement en
personne pour la presse et les créateurs de contenu, qui ont pu
expérimenter plusieurs heures de gameplay et découvrir le monde
ouvert à travers plusieurs planètes. Cet événement, combiné aux
previews virtuelles que nous organisons actuellement, est
le plus grand événement jamais organisé par Ubisoft à l'intention
de la presse et des créateurs de contenu. Le jeu est passé Gold et
sortira le 30 août.
Assassin's Creed Shadows, le
prochain titre phare de la franchise Assassin's Creed, sortira le
15 novembre et est le plus ambitieux des Assassin's Creed à ce
jour. Il est doté de deux protagonistes, une innovation majeure
pour la marque, offrant deux styles de jeu et des perspectives sur
l'histoire complètement différentes, permettant une immersion plus
profonde et une plus grande variété de gameplay. Le contenu
présenté a également mis en avant le monde dynamique du Japon
féodal, notamment les saisons changeantes et le système
météorologique rendu possible par la toute nouvelle génération du
moteur Anvil.
Alors qu'Ubisoft continue d'étendre sa présence
dans les expériences natives GaaS, un programme solide de contenu
pour les titres Live actuels a également été présenté lors
d’Ubisoft Forward. La feuille de route de l'année 2 pour The Crew
Motorfest a notamment été annoncée et a reçu un accueil positif de
la communauté. Ubisoft a également dévoilé la Saison 3 de Skull and
Bones et révélé le prochain opus de la franchise Anno™, Anno 117™ :
Pax Romana, conçu pour être la simulation romaine le plus grande et
plus détaillée à ce jour, et dont le lancement est prévu pour
l'exercice 2025-26 (année calendaire 2025).
APPROBATION DE TOUTES LES RESOLUTIONS
LORS DE L’ASSEMBLEE GENERALE D’UBISOFT
Les actionnaires d'Ubisoft ont approuvé toutes
les résolutions à l'ordre du jour de l'Assemblée Générale qui s'est
tenue le 11 juillet à une très large majorité, soulignant le large
soutien des actionnaires dans la stratégie d'Ubisoft. En
particulier, les actionnaires ont voté pour le renouvellement du
mandat d'administrateur d'Yves Guillemot. En tant que fondateur et
Président-directeur général d'Ubisoft, Yves Guillemot est
mondialement reconnu comme l'un des leaders de l’industrie du jeu
vidéo. Après avoir piloté avec succès la société à travers les
cycles, il a lancé début 2023 une transformation stratégique qui a
commencé à porter ses fruits, le groupe ayant retrouvé une
trajectoire de croissance rentable et ayant enregistré des Net
Bookings annuels records au cours de la dernière année fiscale. Les
actionnaires ont également renouvelé les mandats de Claude
Guillemot et Gérard Guillemot en tant qu’administrateurs, et de
John Parkes en tant qu’administrateur représentant les salariés
actionnaires. À noter qu'à l'issue de l'Assemblée Générale de 2024,
le Comité d'audit et des risques a été renforcé par l'arrivée
d'Olfa Zorgati, et Fabian Salomon a rejoint le conseil
d'administration en tant qu'administrateur représentant les
salariés, remplaçant ainsi Anne Wübbenhorst. Le Conseil
d’administration est constitué de 55 % d’administrateurs
indépendants et la représentation féminine s’élève à 55 %.
Note
Le Groupe présente des indicateurs à caractère non strictement
comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles
et financières d’Ubisoft. Les définitions des indicateurs
alternatifs de performance sont disponibles en annexe de ce
communiqué.
Chiffre d’affaires et net bookings
En millions d’Euros |
3 mois
2024-25 |
3 mois
2023-24 |
Chiffre d’affaires IFRS15 |
323,5 |
288,9 |
Revenus différés liés à la norme IFRS15 |
(33,5) |
(21,2) |
Net bookings |
290,0 |
267,7 |
Le chiffre d’affaires IFRS15 du premier
trimestre 2024-25 s'élève à 323,5 M€, en hause de
12,0 % (11,4 % à taux de change constants1) par rapport
aux 288,9 M€ réalisés au premier trimestre 2023-24.
Le net bookings du premier trimestre 2024-25
s’élève à 290,0 M€, supérieur à l’objectif d’environ 275,0 M€ et en
hausse de 8,3 % (7,8 % à taux de change constants) par rapport aux
267,7 M€ réalisés au premier trimestre 2023-24.
Perspectives
Deuxième trimestre 2024-25
Le net bookings du deuxième trimestre 2023-24
est attendu aux alentours de 500 M€.
Exercice 2024-25
Le line-up pour le reste de l’exercice 2024-25
comprend Assassin’s Creed Shadows et Star Wars Outlaws. Rainbow
Six® Mobile et The Division®
Resurgence ne sont plus attendus en FY2025, les équipes prenant le
temps nécessaire pour s'assurer que ces expériences répondent aux
attentes avec des indicateurs clés de performance optimisés dans le
contexte d'un marché exigeant mais très vaste.
Le Groupe confirme ses objectifs financiers. Il
prévoit une croissance solide du net bookings, une légère
progression du résultat opérationnel non-FRS et une hausse de la
capacité d’autofinancement non-IFRS conduisant à un flux de
trésorerie libre positif.
Conférence téléphonique
Le Groupe tiendra ce jour, jeudi 18 juillet
2024, une conférence téléphonique en anglais à 18h15 heure de Paris
/ 12h15 heure de New York.
Celle-ci sera accessible en direct et en différé au lien suivant
:
https://edge.media-server.com/mmc/p/atyzrozr/
Contacts
Communication financière
Alexandre Enjalbert
Head of Investor Relations
+ 33 1 48 18 50 78
alexandre.enjalbert@ubisoft.com
|
Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse
+33 1 48 18 50 91
emmanuel.carre@ubisoft.com
Disclaimer
Ce communiqué peut contenir des données financières estimées, des
informations sur des projets et opérations futurs, ou sur des
performances financières à venir. Ces éléments de projection sont
donnés à titre d’objectifs. Ils sont soumis aux risques et
incertitudes des marchés et peuvent varier considérablement par
rapport aux résultats effectifs qui seront publiés. Les données
financières estimées ont été approuvées par le Conseil
d’Administration et n’ont pas été revues par les Commissaires aux
comptes. (Des informations complémentaires figurent dans le
Document d’Enregistrement Universel d’Ubisoft, déposé le 20 juin
2024 auprès de l’Autorité des marchés financiers).
À propos d’Ubisoft
Ubisoft est un créateur de mondes qui s’engage à enrichir la vie
des joueurs à travers des expériences de jeu uniques et mémorables.
Ses équipes internationales créent et développent un portefeuille
varié de jeux, comprenant des marques telles qu’Assassin’s
Creed®, Brawlhalla®, For Honor®,
Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just
Dance®, The Lapins CrétinsTM, Tom Clancy’s
Rainbow Six®, The Crew® et Tom Clancy’s The
Division®. Grâce à Ubisoft Connect, les joueurs
profitent d’un écosystème de services pour aller plus loin dans
leur expérience de jeu, obtenir des récompenses et rester en
contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L’offre
d’abonnement Ubisoft+ leur permet également de profiter d’un
catalogue de plus d’une centaine de titres et contenus
téléchargeables (DLC) d’Ubisoft. Pour l’exercice 2023-24, le net
bookings d’Ubisoft s’est élevé à 2,32 milliards d’euros. Pour plus
d’informations, rendez-vous sur : www.ubisoftgroup.com.
© 2024 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft
and the Ubisoft logo are registered trademarks in the US and/or
other countries.
ANNEXES
Définition des indicateurs financiers à
caractère non strictement comptable
Le net bookings correspond au chiffre d’affaires
retraité de la composante services, intégrant les montants
inconditionnels liés aux contrats de licence ou de distribution
reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de
performance, et retraité de la composante financement.
PRI : Player Recurring Investment/investissement
récurrent des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass,
abonnements, publicités).
Le résultat opérationnel non-IFRS, calculé sur
la base du net bookings, correspond au résultat opérationnel sous
déduction des éléments suivants :
- rémunérations payées en actions
dans le cadre des plans d’attribution d’actions gratuite, plans
d’épargne groupe et options de souscription et/ou d’achat
d’actions ;
- dépréciation des actifs incorporels
acquis à durée de vie indéfinie ;
- résultat non opérationnel lié à une
restructuration dans l’organisation du groupe.
Répartition géographique du net bookings
|
Q1 2024-25 |
Q1 2023-24 |
Europe |
32% |
33% |
North America |
53% |
51% |
Rest of the world
|
15% |
16% |
TOTAL |
100% |
100% |
Répartition du net bookings par
plateforme
|
Q1 2024-25 |
Q1 2023-24 |
|
CONSOLES |
50% |
50% |
PC |
27% |
31% |
MOBILE |
10% |
10% |
Others*
|
13% |
9% |
TOTAL |
100% |
100% |
*Produits dérivés, etc.
Calendrier des sorties
2ème trimestre
(juillet – septembre 2024)
DIGITAL + PHYSICAL
|
|
|
MONOPOLY® 2024 |
AMAZON LUNA, NINTENDO SWITCH, PC, PLAYSTATION 4,
PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX SERIES X/S |
STAR WARS OUTLAWS™ |
AMAZON LUNA, PC,
PLAYSTATION® 5, XBOX SERIES X/S |
DIGITAL ONLY
|
|
|
AVATAR: FRONTIERS OF PANDORA™: THE SKY BREAKER Story Pack |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X/S |
FOR HONOR®: Year 8 Season 3 |
PC, PLAYSTATION 4, XBOX ONE |
RIDERS REPUBLIC™: Season 12 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
THE CREW® MOTORFEST: Season 4 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
PRINCE OF PERSIA™: THE LOST CROWN Mask of Darkness DLC |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
SKULL AND BONES™: Season 3 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X/S |
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE: Year 9 - Season 3 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
UNO® PARTY! MANIA |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
XDEFIANT: Season 1 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION 5, XBOX SERIES X/S |
1 La méthode utilisée pour le calcul du chiffre
d’affaires à taux de change constants est d’appliquer aux données
de la période considérée, les taux de change moyens utilisés pour
la même période de l’exercice précédent
- Ubisoft annonce son chiffre d’affaires du premier trimestre
2024-25
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から 10 2024 まで 11 2024
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から 11 2023 まで 11 2024