IRW-PRESS: Zecotek Photonics Inc.: Zecotek grenzt sein 3D2D-Real-Time
Display System von anderen marktgängigen 3D-Produkten ab und
drängt auf mehr Konsumentenschutz und Branchenstandards für 3D

Zecotek grenzt sein 3D2D-Real-Time Display System von anderen
marktgängigen 3D-Produkten ab und drängt auf mehr Konsumentenschutz
und
Branchenstandards für 3D

SINGAPUR, SINGAPUR - Zecotek Photonics Inc. (TSX-V:ZMS -
News)(Frankfurt:W1I - News), ein Entwickler modernster
Photonentechnologien für den
Einsatz in Medizintechnik, Industrie und Wissenschaft, hat heute darauf
hingewiesen, dass das firmeneigene Real-Time-3D2D Display System mit
patentierter 3D-Displaytechnologie keinesfalls mit den seit kurzem am
Markt erhältlichen stereoskopen 3D-TV-Geräten, bei denen der Zuseher
spezielle Brillen tragen muss, zu verwechseln ist. Zecotek drängt
darauf, Branchenstandards zu entwickeln, die den Konsumenten mehr
Sicherheit beim Fernsehen bieten sollen. Einige Experten für visuelle
Wahrnehmung beim Menschen warnen bereits davor, dass diese
stereoskopen 3D-TV-Geräte eine große Belastung für die Augen
darstellen und zu gesundheitlichen Problemen führen könnten.

"Beim Betrachten von Zecoteks einzigartigem patentierten
auto-stereoskopen 3D-Display ist kein Tragen von Brillen erforderlich.
Außerdem
bietet der 3D-Effekt dem Betrachter hier durch Einstellung einer
möglichst großen Anzahl von unterschiedlichen Blickwinkeln ein weitaus
natürlicheres Seherlebnis als das 3D-Fernsehen," sagte Dr. A.F.
Zerrouk, Chairman, President und CEO von Zecotek Photonics Inc. "Unser
System ist vollkommen volumetrisch, sodaß das Bild von einer ganzen
Zusehergruppe gemeinsam betrachtet werden kann. Außerdem ist eine
Betrachtung bei natürlichem Licht möglich, was insgesamt für mehr
Effizienz und Klarheit in Diagnostik, Design und betrieblicher Planung
sorgt. Das Real-Time 3D2D-Display System wurde für die Bildgebung in
der Medizin, für geophysikalische Datenauswertungen und andere
industrielle und militärische Einsatzbereiche entwickelt. Gemeinsam mit
Herstellern von OEM-Produkten und Endverbrauchern arbeiten wir zur
Zeit an der Entwicklung von Systemen, die den hohen technischen und
menschlichen Anforderungen in diesen Bereichen entsprechen. Unserer
Meinung nach hat Zecotek in diesen Märkten, in denen hochwertige und
widerstandsfähige Systeme benötigt werden, einen enormen
Wettbewerbsvorsprung. Wir fordern daher einschlägige Standards und
Richtlinien für
3D-Systeme, die Konsumenten, und hier in erster Linie Kindern, die viele
Stunden vor dem Fernseher verbringen, zugute kommen."

3D-Filme, bei denen der Zuseher Polarisationsbrillen trägt, werden
wegen ihrer negativen Wirkung auf das menschliche Auge zunehmend
kritisch
betrachtet. 3D-Polarisationsbrillen vermitteln die Illusion eines
dreidimensionalen Bildes, indem sie den Lichteinfall in das Auge
beschränken. Hier haben wir ein Beispiel für stereoskopes Sehen, bei
dem polarisiertes Licht zum Einsatz kommt. Um ein bewegtes stereoskopes
Bild zu erzeugen, werden zwei Bilder mittels unterschiedlicher
Polarisationsfilter übereinander auf denselben Bildschirm projiziiert.
Der
Betrachter trägt dabei kostengünstige Brillen, in die auch ein Paar
unterschiedliche Polarisationsfilter eingebaut sind. Da jeder Filter nur
ähnlich polarisiertes Licht durchlässt und Lichtstrahlen in der
entgegengesetzten Polarisiationsrichtung blockiert, sieht jedes Auge ein
anderes Bild. Wird nun dieselbe Szene von leicht unterschiedlichen
Blickwinkeln aus in beide Augen projiziiert, entsteht ein
dreidimensionaler Effekt.

Spezialisten des russischen Instituts für Mikrochirurgie am Auge haben
herausgefunden, dass sich ein Mensch, der einen 3D-Film mit
Polarisationsbrille ansieht, in den ersten 30 Minuten nach Filmende
unwohl und schwindlig fühlen kann: die Linsenmuskeln im Auge werden
geschwächt und die Farbwahrnehmung nimmt ab. Andere Forscher haben
Studien zu stereoskopen 3D-Displays und deren Auswirkung auf die
Augenbewegungen durchgeführt; sie stehen der zunehmenden Verbreitung
von Stereo-Displays äußerst kritisch gegenüber, vor allem wenn kleine
Kinder regelmäßig vor solchen Bildschirmen sitzen.

Das von Zecotek entwickelte Real-Time 3D2D-Display System basiert auf
dem Prinzip der Auto-Stereoskopie, enthält aber wesentliche Neuerungen
und patentierte Verbesserungen und stellt somit eine neue und
einzigartige Generation von 3D-Displays dar. Bei den echten
auto-stereoskopen
3D-Display Systemen von Zecotek ist kein Sehbehelf erforderlich; mit
einem effektiven Sehwinkel von 40 Grad und 90 zeitgleich projiziierten
Perspektiven sind mehrere Ansichten gleichzeitig möglich. Als weitere
einzigartige Produkteigenschaft bietet der 3D2D-Display eine konstante
Bewegungsparallaxe innerhalb des Sehwinkels. Die Bewegungsparallaxe
verhindert bei normaler Betrachtung Gleichgewichtsstörungen und
Schwindelgefühl, wie sie bei der Betrachtung mit Polarisationsbrillen
und Schiebegläsern bei anderen handelsüblichen Systemen auftreten
können.

Der Real-time 3D2D-Display ist zudem skalierbar und sowohl als
kleinformatiger 3D-Bildschirm für den Einsatz im Transportwesen, in PCs
und
in der Spielindustrie als auch im Großformat für industrielle
Anwendungen bzw. in Werbung, Medizin und Unterhaltungselektronik
erhältlich.
Zecotek trifft derzeit die letzten Vorbereitungen für eine
serienmäßige Herstellung seiner 3D2D- Display Systeme und bemüht sich
um
entsprechende Branchenstandards, die für einen besseren
Konsumentenschutz sowie stabilere und langlebigere Produkte sorgen
sollen.

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Managements basieren.  Diese Aussagen stellen keine Garantie für
zukünftige Leistungen dar und sind mit bestimmten Risiken und
Unsicherheiten behaftet, die schwer vorauszusagen sind. Die
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Kontakt:

Michael Minder
Zecotek Photonics Inc.
(604) 827-5212
ir@zecotek.com
www.zecotek.com

Christopher Haldane
CHF Investor Relations
Account Manager
(416) 868-1079
chris@chfir.com

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Die englische Originalmeldung finden Sie unter: 
http://www.irw-press.at/press_html.aspx?messageID=16344

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