Improbable erreicht 2023 die Profitabilität und startet sein Venture Builder-Modell mit einer starken Kapitalposition, um neue Investitionen vorzunehmen
2024年7月25日 - 6:42AM
ビジネスワイヤ(英語)
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- Profitabilität im Jahr 2023 erreicht
- Improbable hat heute seinen Antrag beim Companies House
eingereicht. Im Jahr 2023 erreichte das Unternehmen die Gewinnzone
und bestätigte damit seine Technologie und sein
Geschäftsmodell.
- Ohne Berücksichtigung von Einmaleffekten stieg der Umsatz um 37
% auf insgesamt 66 Mio. GBP.
- Improbable hat zum ersten Mal die Gewinnzone erreicht und einen
Gewinn von 11 Mio. GBP erzielt.
- Das Unternehmen beendete das Jahr 2023 mit einer starken
Cash-Position von 185 Mio. GBP, angetrieben durch erfolgreiche
Exits seiner ersten Ventures.
- Die strategische Fokussierung auf das Metaverse Anfang 2022
führte zu einer Verkleinerung des Unternehmens, einer Steigerung
der Einnahmen und einer Optimierung des Betriebs.
- Technologischer Vorsprung und Marktposition
- Ein Jahrzehnt an Investitionen und Erfahrung mit
hochleistungsfähigen verteilten Systemen hat Improbable an die
Spitze der Skalierung im traditionellen Cloud Computing
gebracht.
- Zusätzlich setzt Improbable seine Technologien in Dutzenden von
kommerziellen Anwendungen ein und nutzt diese Erfahrung für die
Entwicklung von neuen Technologien für das Metaverse, die
Blockchain und die KI.
- Die MSquared Plattform hat jetzt viele externe
Inhaltsentwickler im Early-Access-Modus und Dutzende von
Metaverse-Projekten werden regelmäßig mit Verbrauchern
getestet.
- Erfolgreicher Wechsel zu Venture Building im Jahr 2023
- Improbable kündigte den Übergang zu einem
Venture-Builder-Modell im 3. Quartal 2023 an und l�ste mit dem
Verkauf seines Spiele-Dienstleistungsgeschäfts, MPG, zum Jahresende
seinen ersten wichtigen Exit aus.
- Der Ansatz konzentriert sich auf den Aufbau von Unternehmen in
bahnbrechenden Sektoren wie KI, Blockchain und dem Metaverse. Wir
investieren sowohl in Infrastrukturunternehmen, die als Plattformen
für Unternehmen dienen, als auch in Unternehmen, die B2B- oder
Verbraucheranwendungen anbieten.
- Unterstützung für Ventures für einen schnellen Start
- Das Unternehmen wird das Kapital zusammen mit einer breiten
Palette von Unterstützungsleistungen bereitstellen, die Gründern
bei der Mittelbeschaffung, der strategischen Beratung und der
Vereinfachung des Betriebs helfen.
- Ein praxisorientierter Ansatz für 2024-2025
- Improbable hat sich zum Ziel gesetzt, jährlich mehrere
Start-ups zu gründen, die kommerziell erfolgreich sind, und sich an
einem hochwertigen Portfolio zu beteiligen.
- Das Unternehmen ist an einem wertvollen Portfolio beteiligt,
steuert Ideen und Ressourcen bei und ist stärker in das operative
Geschäft eingebunden als typische Fonds oder Investoren.
Herman Narula, Gründer und Chief Executive Officer von
Improbable erklärte: „Vor einem Jahrzehnt begaben wir uns auf
die herausfordernde, aber ungemein lohnende Reise, uns auf
verteilte Systeme für virtuelle Welten zu konzentrieren. In dieser
Zeit haben wir unser Know-how bei der Markteinführung komplexer
Technologieprodukte verfeinert, Unternehmen gegründet und aufgebaut
und proprietäre Technologien mit hohen Eintrittsbarrieren
entwickelt.
Vor zwei Jahren haben wir unser Engagement für das Metaverse
verdoppelt. Im Jahr 2023 verzeichneten wir einen Umsatz von 66 Mio.
GBP und erzielten einen Gesamtgewinn von 11 Mio. GBP, angetrieben
durch Wachstum, Kostendisziplin und die Veräußerung hochwertiger
Verm�genswerte. Wir haben in einzigartiger Weise die Fähigkeit
bewiesen, verschiedene, echte Geschäfte gleichzeitig zu betreiben.
Venture Building hat sich sowohl für Improbable als auch für das
Metaverse als optimales Modell erwiesen, da das Experimentieren mit
verschiedenen Anwendungsfällen der Schlüssel zur Akzeptanz
ist.
Durch strategische Investitionen sowohl in große
Partnerschaften als auch in Start-ups treiben wir die Entwicklung
des Metaverse weiter voran. Unser Ehrgeiz ist es, die Zukunft zu
gestalten, und unsere Erfahrung gibt uns dazu einzigartige
Einblicke. Ich danke unserem Führungsteam, insbesondere unserem CFO
Dan Odell, von ganzem Herzen für seinen unermüdlichen Einsatz, mit
dem es Improbable zu seiner heutigen Stärke verholfen hat.“
Dan Odell, Chief Financial Officer: „Zu Beginn des Jahres 2024
haben wir unsere Kostenstruktur deutlich verbessert und k�nnen auf
eine starke Kapitalposition zählen, die durch die erfolgreichen
Exits unserer ersten Unternehmen weiter gestützt wird. Improbable
hat den Grundstein für die Umsetzung seiner Venture
Builder-Strategie gelegt. Das Portfolio an Unternehmungen, mit dem
wir ins Jahr 2024 gehen, ist aufregend und ich vertraue auf den
zukünftigen Erfolg des Unternehmens.“
Peter Lipka, Chief Operating Officer: „Wir sind der Meinung,
dass es in den Bereichen KI, Web3 und Metaversum erhebliche
unausgesch�pfte M�glichkeiten gibt. Unser Ziel ist es, Gründer zu
identifizieren, die wir unterstützen k�nnen, indem wir ihnen das
ben�tigte Kapital zur Verfügung stellen und ihnen eine Grundlage
für ihre Tätigkeit bieten. Unser Ziel ist es, dass unser Venture
Builder-Modell der beste Ort für die Gründung eines Unternehmens in
diesen Sektoren ist.“
Rob Whitehead, Chief Product Officer: „Wir sind stolz darauf,
weiterhin die dichtesten virtuellen Veranstaltungen der Welt
auszurichten. Nachdem wir diese Technologie in erster Linie intern
genutzt haben, freuen wir uns, unsere Plattform im Laufe des Jahres
auch für externe Entwickler zu �ffnen, beginnend mit dem Otherside
Developer Kit (ODK) von Yuga Lab. Unsere nächsten Schritte bestehen
darin, dieses Toolset zu verbessern, die Interoperabilität unseres
Netzwerks weiter auszubauen, die Blockchain-Technologie für
Metaverse-Anwendungen voranzutreiben und die transformative Wirkung
der generativen KI zu erforschen.“
Improbable ist ein Start-up-Unternehmen, das seit über
einem Jahrzehnt an der Spitze der Entwicklung virtueller Welten
steht.
Wir glauben, dass das Metaverse eine Chance für Gemeinschaften,
Unternehmen und Marken ist, einen positiven sozialen und
wirtschaftlichen Einfluss in der realen Welt zu haben. Heute
initiieren wir neue Technologien, Modelle und Partnerschaften, um
weiter in neue Welten vorzustoßen.
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wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen
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