香港, 2019年10月22日 - (亚太商讯) - 近年来,随着娱乐行业的自由化、娱乐需求的加强以及网络游戏行业政策环境利好,网络游戏市场增长迅速,中国网络游戏市场于2018年达致人民币2,310亿元的规模,预计将于2021年达人民币3,217亿元。此外,中国居民在游戏上的花费也迅速增长,2018年中国游戏消费占总娱乐支出的39.4%,自2015年起,按网络游戏产生的总流水账额计,中国已成为世界最大的网络游戏市场,并于2018年占全球网络游戏市场的45.5%。

随着网络游戏的进步及网络游戏行业IP的日益普及,更多网络游戏根据IP被开发,导致吸引更多玩家流量,进一步加速了中国网络游戏行业的增长。其中,IP游戏营运商中的领导者,中手游科技集团有限公司(0302.HK)已通过聆讯,并于10月19日至10月24日公开招股,今日已进入招股第三日,股份代号为0302.HK,发售价范围介乎2.19元至2.83元,拟将于10月31日主板挂牌上市。

领先IP游戏营运商 手游组合多元化
近来,中国IP保护制度有所改善,网络游戏的市场环境愈发宽松,中手游作为手游市场的先锋,共有31项获得授权的IP以及68项自有IP,涵盖漫画、动画、网络文学及受欢迎游戏,且获授权的IP已拥有稳定的粉丝群体。此外,中手游在建立IP储备方面胜人一筹,已与22名IP版权方建立合作关系,包括东映动画、日本聚逸株式会社、盛大集团、SNK Playmore、讲谈社及Skybound,已就多项获得授权的IP取得在全球各地发行手游的权利。

在所有中国独立手游发行商中按累计基准计算,中手游自发行根据IP开发的游戏产生收益最高,发行根据IP开发的游戏数量最多,拥有多元化的手游组合,已推出97款手游,大部分游戏都极受欢迎,如《择天记》、《传奇世界之雷霆霸业》及《航海王强者之路》,于推出首月的总流水账额均超过人民币6,200万元,其中,《择天记》及《传奇世界之雷霆霸业》最高的每月总流水账额分别超过人民币1.7亿元及人民币2亿元,成功及品种丰富的游戏组合确保了中手游整体的成功不依赖于任何单一游戏。其中11款已发行游戏拥有超过三年的生命周期,截至2019年6月,中手游平均付费用户转化率为7.3%,远高于行业平均值。于截至2016年、2017年及2018年,中手游总持续经营业务的收益分别为人民币10.012亿元、人民币10.128亿元及人民币15.962亿元。于截至2019年上半年,其收益为人民币15.291亿元。

发行网络庞大 用户基础广泛
在拥有领先IP储备的基础上,中手游还拥有中国最大的手游发行网络之一,可在中国所有主要平台发行游戏,其与超过400个第三方发行渠道合作,包括主要的国内外应用市场及公开的第三方平台、手机制造商营运的应用市场及社交网络平台,且与各大应用市场建立了长久的关系。中手游与Apple App Store保持紧密合作,并于2017年获Apple评选为全球50大最佳发行商。其亦于手机制造商营运的应用市场发行游戏,包括小米应用商店、华为应用市场、OPPO应用商店及vivo应用商店。

中手游亦于社交网络平台发行游戏,接触到更广泛及更多元化的用户基础,从而最大限度地扩阔发行覆盖范围,以及更有效地推广游戏。其中,自2018年起,其与中国最大的社交网络平台微信及移动QQ合作发行及推广游戏,已就3款游戏与腾讯订立独家代理协议。其还就两款游戏与今日头条订立独家代理协议,并将于未来延伸该安排至其他游戏。专注于手游市场,中手游将继续以IP为核心,透过内部研发和代理发行,巩固与IP版权方的合作关系,强化以IP为基础的手游生态系统。



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