米国ゲーム開発会社Kong Studiosのモバイルゲーム「ガーディアンテイルズ」が、リリース直後から日本市場で旋風を巻き起こしている。




Kong Studiosは、日本支社のKong Studios Japanを通じて6日、単独パブリッシュとしてガーディアンテイルズの現地正式サービスを開始した。

ガーディアンテイルズは、正式サービス2日目の8日、App StoreとGoogle playストアの両アプリストアにおいて無料ダウンロード1位を記録し、リリースから1週間でgoogle playストアの売上ランキング4位、App Store売上ランキング5位となる快挙を見せた。また、日本のGoogle playストア評価4.9点とともにクオリティの優秀性を評価要素とするApp Storeフィーチャーにも選定されるなど、ゲームの優秀性や面白さまで認められた。

このように、ガーディアンテイルズが短期間で日本市場の定着に成功できたのは、現地での円滑なサービスを行うためKong Studiosが努力した結果である。日本のユーザーの性向を反映し、従来のイラストに変化を与えたことや、現地の関連制度に合わせてコンテンツを再構成するなど、全体的な改変を試み、ユーザーの親和性や完成度を高めた。また、日本国内の有名声優にオファーをして収録ボイスのクオリティを高め、現地に特化した翻訳のクオリティでストーリー演出を強化し、ユーザーがよりゲームに没頭できるようにした。

これとともに、現地でより円滑なサービス運営を行うためにグローバルゲーム企業であるYostarとパートナシップも締結した。パートナーシップの締結により現地マーケティングやCS、ユーザー対象イベントなどさまざまなゲーム運営をYostarと共同で進め、ゲームを面白く、不便なく楽しめるようにした。

実際にガーディアンテイルズに接した日本のユーザーたちは、「ローカライズに力を注いだのが感じられる」、「かわいいグラフィックにハイレベルのゲーム性まで備えたゲーム」、「ストーリーがずっと気になる完成度が素晴らしいゲームだ」、「面白いストーリー、動きに優れたドットグラフィックに素晴らしい声優陣まで備えたゲーム」、「イベントやコラボにも期待して毎日プレイしたい」など、ゲームのクオリティから運営やイベントまで、さまざまな面で肯定的な反応を見せている。

Kong Studiosの関係者は、「北米やヨーロッパ、韓国、中国など海外ユーザーから好評を得ており、今日まで愛され続けてきたガーディアンテイルズが、世界のゲーム市場をリードする日本でもそのゲーム性と面白さについて認められたようだ」とし、「特にKong Studios初の単独パブリッシュであるだけに、より万全の準備を経て引き続きユーザーを満足させられるゲームとなるよう努力したい」と伝えた。

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SOURCE: Kong Studios, Inc.
Source: Kong Studios, Inc.
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