Wiiuリリース発表!

shin1350
  • オーナー
  • 72
  • 2012/9/07

「Wii U」発売日と価格のお知らせ

任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田聡)は、新しいゲーム機「Wii U」を2012年12月8日に日本国内で発売することをお知らせいたします。

今回、「Wii U」はお客様のプレイスタイルに応じて選択していただけるよう「Wii U PREMIUM SET(Wii Uプレミアムセット)」希望小売価格31,500円(税込)/30,000円(税別)と、「Wii U BASIC SET(Wii Uベーシックセット)」希望小売価格26,250円(税込)/25,000円(税別)の2種類のセットをご用意いたします。

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120913.html

 

この発表により任天堂の株も上がりました。でも赤字発表を挽回するにはまだまだ時間がかかりそうですね。頑張れ任天堂!


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  • 2012年9月14日, 10:43
  • 2012年9月14日, 10:48

コメント

名無しさん

名無しさん

楽しみだお(´・ω・`)

  • 2015年11月18日, 17:42
kenji1224

kenji1224

1444 2012/9/12
「ブラックフライデー」と呼ばれる米感謝祭の翌日の週のゲーム機販売は、マイクロソフトのXBOX360とソニーのPS3が任天堂のWiiUを上回った。

XBOX360は75万台超だった。PS3の「ブラックフライデー」の週の販売台数が前年同期を9%上回る52万5000台超。

WiiUは40万台超だった。

発売から6年経過しているPS3に負けたのは任天堂に打撃と言えますけど、新製品の発売当初の数字は、供給が十分でないという要因に抑えられるのが常と思います。

任天堂は26日、WiiUが米販売店で「実質売り切れ」になったとしている。
  • 2012年11月30日, 12:18
名無しさん

名無しさん

WiiUすごい!
  • 2012年11月26日, 18:18
kenji1224

kenji1224

1444 2012/9/12
米国のメディアは「Wii Uの出足は好調だが、先行きは不透明」と見るなど、若干、気難しい論調が目立っている。

ニューヨーク・タイムズ紙の記事では、「Wii Uは、元祖Wiiが6年前に巻き起こした『とてつもなく新しい何かが地球上に生まれた』というセンセーションには程遠く、むしろアップルがアイフォーンやアイパッドで作り出した生活様式に順応した製品である」と評価した上で、「(Wii Uについているタブレット型コントローラの)Game Padは(元祖Wiiの)モーション・コントロール・リモコンほど操作が単純ではないため、(元祖Wiiのように)孫からお爺ちゃんまで家族揃って遊べるような商品ではない」と見ている。

 またウォールストリート・ジャーナル紙の記事はWii Uのビジネス・モデルに着目し、「昨今のゲーム業界が、スマートフォンやタブレット向けの『無料ゲームとゲーム内課金」という方向に舵を切る中、任天堂は頑としてそれに背を向け、(一般的に60ドル位で販売される)従来の売り切り型ゲーム・ソフトのビジネス・モデルを守り続けている」と強調する。
もっとも、それは必ずしも否定的な見方ではなく、むしろ「どっちのやり方が正しいかは歴史が証明してくれるだろう」(任天堂の岩田聡社長)というコメントを掲載するなど、もうしばらく様子を見ないと分からない、というスタンスである。

Wii Uは課題が多いです。しかし、売れる見込みも十分あります。こういうシナリオがWii Uを成功に導くはずです:

 Wii Uは競合するスマートフォンやタブレットなどに対抗するため、HTML5対応のウエブ・ブラウザやビデオ会議機能も搭載するなど、ゲーム機でありながら、かなりの汎用性も備えている。当然、その開発製造コストはかさむ。

 Wii Uは小売価格299ドルからで発売されるが、よく知られているように、この値段では「逆ザヤ」、つまり売れば売るほど赤字になることを任天堂自身が認めている。値段を安く抑えて、なるべく沢山のハードを普及させ、そのユーザー基盤の上に(比較的、利ザヤの高い)ゲーム・ソフトを売って投資を回収するやり方は、ゲーム業界の常套手段だが、こと任天堂については、「過去にそうしたやり方を嫌ってきたため、不安が残る」との見方もある。

 また、Wii Uのような新型ゲーム機が売れるためには、いわゆる「キラー・タイトル」と呼ばれる爆発的なヒットを飛ばすゲーム・ソフトが必要だ。元祖Wiiのときには、その発売当初から「Wii Sports」というキラー・タイトルに恵まれたが、今回のWii Uではまだそうしたソフトは見当たらない。

 ただしゲーム開発の難しさは、どこの国のユーザーも承知している。ニューヨーク・タイムズ紙は「賢いユーザーはゲーム機の発売と同時にリリースされるタイトルではなく、将来リリースされるタイトルがどんなものになるかを想像してゲーム機を買う(だから任天堂はそんなに焦る必要はない)」と述べた、別の記事も掲載している。

 NPD Groupの調査によれば、米国のゲーム市場(ハード、ソフト、アクセサリーなど全てを含む)は今年10月、前年同期比で25%も落ち込んだ。これから歳末商戦に入るとは言え、そうした厳しい環境下で、Wii Uがどれほど売上を伸ばすか、そこに任天堂の将来がかかっている。

参考文献:現代ビジネス


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  • 2012年11月26日, 16:29
shin1350

shin1350

72 2012/9/07
  • オーナー
でも海外での初日のレビューは結構辛口でしたよ。
不具合やバグだったり、当初約束されていた機能がまだ投入されていなかったり。
アメリカとヨーロッパで先に売る理由はこういうバグをアップデートで直してから日本で発売するからです。ある意味、海外を実験台にしてから日本で売るって感じですね。

でもアップデートさえ出たら直ると思います。

任天堂株もそこまで打撃を受けてないそうなので大丈夫だと思います。

個人的な意見だと任天堂株はまだ上がると思います。
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  • 2012年11月26日, 13:45
matsumot442

matsumot442

107 2012/10/16
Wii Uすごいみたいですね。
でも ゲーム好きの方にはビッグニュースかもしれないですが、任天堂を救う大ヒットになるかどうかはすこし疑問な気もします。
  • 2012年11月19日, 18:41
osadada

osadada

2169 2012/9/24
なんでアメリカが先なんだよ!!!むしゃくしゃするー!!!
  • 2012年11月19日, 18:15
rinkake

rinkake

599 2012/9/24
天堂は18日、世界に先駆けて米国で新たな家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」を発売した。


ニューヨークにある任天堂の専門店「ニンテンドー・ワールド」前で17日夜、販売イベントが開かれ、任天堂ファンが新商品を少しでも早く手にしたいと行列を作った。


ウィー・ユーは、ソーシャルゲーム機能の「Miiverse(ミーバース)」が売りだ。テレビ画面でも、手元の液晶画面でも遊べ、液晶画面は指で操作できる。

2012年3月期の連結税引き後利益が上場以来初の赤字となった任天堂は、ウィー・ユーの投入で黒字転換を目指す。世界販売台数は来年3月末までに550万台が目標だ。

特に、世界最大のゲーム市場・米国での成否は、今後を占う上で重要となる。任天堂はこれまで、「プレイステーション」(PS)を展開するソニー、「Xbox360」のマイクロソフトとの間でシェア争いを繰り広げてきた。だが最近は、スマートフォン(高機能携帯電話)やタブレット型多機能端末でソーシャルゲームを楽しむ層が急増し、家庭用ゲーム機の市場規模の伸びは頭打ちだ。このため、狙い通りに売り上げを伸ばせるかは未知数だ。廉価版が、299・99ドル(日本での価格は、2万6250円から)。日本では12月8日に発売する。

http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20121119-OYT8T01126.htm


早く日本でも出てくださーい!!
  • 2012年11月19日, 18:07
  • 2012年11月19日, 18:08
kenji1224

kenji1224

1444 2012/9/12
引用文: shin1350
またゲームメーカーがWiiU用のソフトを作るのが困難だという文句も聞いています。



この問題を解決するために任天堂は約2ヶ月前にUnity Technologies とそのサードパーティー開発者、および120万人に及ぶUnityの登録開発者に向けて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を2013年から提供するグローバルライセンス契約を締結しました。

この契約により、任天堂社内外およびサードパーティーのライセンシー開発者は、 Wii U向けのソフトウェアを開発するにあたって Unity のパワフルなエンジンと効率的な開発環境を自由に利用出来るようになります。さらに、現在モバイルゲームやソーシャルゲームを開発している何万ものスタジオをはじめとした120万人を越えるUnity開発者に対しても、Wii U という革新的な家庭用ゲーム機に対して、これまでにUnity で開発された膨大なゲームタイトルや、革新的な機能を活かしたたくさんの新しいゲームを提供していく門戸を開きます。
  • 2012年11月19日, 13:39
rinkake

rinkake

599 2012/9/24
スーファミ
64
ゲームキューブ
ウィー

全部持ってました!ウィーUももちろん買います!任天堂にはソニーとかマイクロソフトには負けて欲しくないです。
  • 2012年11月19日, 13:03
dondengassa

dondengassa

835 2012/9/14
面白い内容ありがとうございます。
Wii Uは私も買う予定ですよ。ピクミン3があまりにも可愛かったです(笑)
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  • 2012年11月19日, 11:30
shin1350

shin1350

72 2012/9/07
  • オーナー
久々にWiiUについて書きます。

もうすぐ出ますね。私はちなみ絶対欲しいです!

さて、ニュースと個人の意見を含めてWiiUのアピールポイントと課題について少し触れたいと思います。

多くの方がご存知のように、WiiUはタブレット型のコントローラとテレビを両立する新しいゲーミング感覚です。今まで紹介されたゲームをみますと、色々な使い方ができそうです。

例えば、コントローラの画面に線を書けば、テレビの画面でキャラクターがその線を沿って歩くとか、コントローラの画面を見ながら操作してテレビに映っている的を狙うなど様々なゲーミング方法がある機械です。テレビを他の人が見ている場合、ゲーム画面そのものをコントローラのスクリーンから遊べるという便利な使い方もあります。

任天堂は昔からゲーミングのパイオニアであり、今回のWiiUも今までになかったイノベーションです。しかし、任天堂は今、暗い時期を過ごしています。
今年の4月に初めて赤字を発表しました。この18ヶ月で、任天堂の赤字は710億円以上。
しかも、今回のWiiUが必ずしも経営をよくするとは限りません。それにはいくつかの理由があります。

まず、今回のハードは一台を売ることに実は赤字になっているのです。生産費とマーケティング費より安い値段で売るそうです。最初のWiiが出たときはそうじゃなかったです。任天堂の戦略はこういうことだと思います:
ソニーのプレイステーションとマイクロソフトのXBOXに差をつけるため、発売を早め、値段も下げ、なるべき多くの台数を売れるようにしたいそうです。その後にハードで挽回しようという作戦です。
リスクはあります。人気が出なかった場合など考えれば、赤字をだしてまでハードを作れますか?そんな余裕はないはずです。
今は家庭用ゲーム機が全般的にスマホやタブレットに飲み込まれている。WiiUはそのせいであまり売れないという声もあがっています。そうなった場合、任天堂はこの数年、赤字が続くでしょう。
またゲームメーカーがWiiU用のソフトを作るのが困難だという文句も聞いています。

しかし、こういう問題を抱えた上で、WiiUが成功できる可能性は十分あります。今年はマイクロソフトもソニーもハードを出さない分、任天堂のワン・マン・ショーになれる。消費者は常に新しいもの、新しいイノベーションを求めています。こうやって、他にないものを出すのはリスクが高い分、見返りも大きいと思います。任天堂はこのWiiUにすべてを賭けています、メイク・オア・ブレイク。

  • 2012年11月19日, 11:17
shin1350

shin1350

72 2012/9/07
  • オーナー
ふんふん
マイ任天堂いい感じ(^^)v
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  • 2012年10月12日, 18:11
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